ボンジョルノっ☆
コトハさん こんにちは、PLAYLOG事務局です。
おめでとうございます。
コトハさんのページ全体のアクセス数が55555アクセスを達成しました。
その訪問者は みくさんでした。みく さんのページ: http://playlog.jp/contact/
こんなの設定してましたww
とにかく、みくたんおめでとです
すっご~い、またまた踏みましたね!!
さて、、それはさておきまして(ぉぃぉぃ;
シンフォニアのストーリーを語るだけでは面白くないので、素直なプレイ感想を改めて。
Wiiリモコン+ヌンチャクの操作性。
腕はかなり楽な状態でプレイできるので、問題ないでしょう。
スティックと主要ボタンが離れているのって便利ですねw
普通にコントローラだと、寝転びながらやってると疲れてくるものですが、大分楽な感じです。
すごく自由な感じ・・・というものでしょうか・・・
戦闘システム。
自由に戦闘フィールドを駆け回れるのが評価できます。
ただ、気絶してしまう率が高く感じてしまいます。
あとは、歴代テイルズシリーズに同じところなので、文句をいうところではありません。
魔物を仲間にできるシステムは、なかなか良いかもしれません。
育ててランクチェンジ・・・これが何だか楽しみ♪
ただ、完全にCPU頼みなので、微妙なところではあります・・・
いや・・・魔物に限らず、CPUは人が操作する以上にサポートが上手いんですけどねwww
キャラクターについて。
エミルとマルタは、非常に扱いやすいです。当然ですがw
特に、マルタは近距離攻撃から攻撃魔法、支援魔法、回復魔法などが豊富で、打たれ弱さを除けば、オールラウンドタイプ。
マルタあってこそ、エミルが活きるというものです。
前作の登場キャラはレベルや装備などが固定されます。
恐らく、エミルとマルタの平均レベル+1が節目で設定されるのでは。
ふぅ・・・次はプレイ日記ですか・・・
今は6章だと言いますのに・・・まだ3章までしか書けていないんですものorz















